责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象
发布时间:2026-03-08 23:15:06
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。
值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑衅玩家群体中广为流传的一段话“Go Woke,go Broke”,随后被冰冷的现实打脸,不知道他在写这篇文章时有没有想过自己之前的推文。
以下是文章总结:
《圣歌》和《仙女座》接连失败后,BioWare承受巨大压力,《龙腾世纪:影障守护者》被视为工作室存亡的关键
最初的构想(代号“Joplin”)是一个体量较小的单人体验
2017年,EA强迫项目转向多人即时服务模式(代号:Morrison)
创意总监Mike Laidlaw因这一转变辞职
Matt Goldman接任,方向改为更更轻松、“通俗”的在线游戏风格
2019年《圣歌》的失败让内部质疑是否重蹈覆辙
疫情期间的中断及领导层的持续更替使开发更加复杂
2020年,项目被突然转回单人游戏模式,但并未进行适当的前期制作。
团队只有18个月时间来重构结构和重写故事。
紧张的开发周期导致仓促决策,游戏缺乏有意义的抉择。
尽管多次延期,但只是“延长了有缺陷的结构”,未能进行实质性重做
2022年Alpha测试反馈指出剧情选择缺乏影响力
最后时刻尝试加入“有意义的选择”也只是表面文章,缺乏深度与空间
2023年,BioWare从《质量效应》项目组调来第二支团队协助完成游戏。
两团队文化冲突严重:《龙腾》团队风格随性,而《质量效应》团队则是严格自上而下的结构
《质量效应》团队重写并添加了多个剧情段落,包括游戏的情感性结局。
龙腾核心成员对此感到沮丧,既得不到同等资源,也被排除在关键会议之外
因EA内部偏袒《质量效应》团队,导致积怨已久
原多人版的嘲讽式语调显得过时
担心游戏类似《魔咒之地(Forspoken)》一样被批评,临时修改了大量对白
配音演员罢工及加班要求使得这些更改进展受阻
首支预告片看起来像《堡垒之夜》,疏远了传统RPG粉丝
营销未能准确传达游戏的实际基调和类型。
BioWare的未来
BioWare大约只占EA年收入的5%。
EA主要收入来源为体育类与射击类游戏。
分析师认为,考虑到RPG可能带来的高回报,EA或许会继续支持BioWare。
但BioWare持续的衰落让人质疑其未来是否能存续。
分析师Doug Creutz表示:“如果他们明天关门,我一点也不会感到惊讶。”
总结:
这款游戏的开发几乎在每个方面都可谓一场灾难,而主要问题源自EA先强制推行多人服务型结构、再反转方向,导致大量时间与人才被浪费,还不让团队彻底重来,最终烂摊子收不回来,实在令人遗憾。
然而不少玩家对彭博社的文章不屑一顾,认为这个所谓的“记者”根本没有弄清楚问题所在:woke,DEI
玩家:从来不知道ME和DA团队竟然是死对头
口碑不好的EA再一次被媒体当做了背锅侠:
相关新闻
Level Infinite亮相2025科隆游戏展,重磅作品与预告片集中发布
当地时间8月20日,Level Infinite在2025科隆国际游戏展(Gamescom)期间举办了主题为“INTO THE INFINITE”发布会直播,带来了《沙丘:觉醒》、《PUBG MOB
2026-03-09 02:45:06
巨大Doro现身纽约《胜利女神》夏日联动营销再整活
近期《胜利女神:NIKKE》的营销攻势堪称病毒级蔓延。开发商ShiftUp显然赚得盆满钵满——从包下整个体育场到把广告送上太空,如今又让招牌角色Doro的巨型萌系充气人偶巡游哈德逊河,并在纽约地标旁开
2026-03-09 02:15:06
《星之卡比 飞天骑士》细节 樱井政博谈应对3D晕眩
10月23日晚间,系列新作《星之卡比 飞天骑士》发布直面会,总制作人樱井政博谈到了本作是如何应对3D晕眩症的,一起来了解下。·本作专门提供了独特的3D晕眩对策选项,官方表示尽全力完善这个功能。·游戏提
2026-03-09 02:00:06
巧合?任天堂eShop计划维护时间暗示直面会或将举行
任天堂近日公布了eShop的定期维护时段,这很可能透露了传闻中的2025年7月直面会的具体时间——因为该服务通常会在直面会期间暂时关闭。在《咚奇刚:蕉力全开》发售后,已有大量爆料指出任天堂将在2025
2026-03-09 01:30:06
爆料称《使命召唤》新作最终关卡是32人联机大战
据最新爆料,动视即将推出的《使命召唤:黑色行动7》将以一种前所未有的方式融合单人战役与多人模式——战役最终任务将在一场32人在线对战中展开。今年6月,Xbox与动视正式公布了这款人气射击游戏的新作。首
2026-03-08 23:30:06
责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑
2026-03-08 23:15:06