《羊蹄山之魂》是Sucker Punch做过的最开放游戏
发布时间:2026-01-25 00:45:06
几天前,SIE发布了《羊蹄山之魂》的故事宣传片,并公布了发售日。玩家将在游戏中扮演笃(Atsu),她将踏上一段复仇之旅,杀死杀害她家人、将她留下等死的羊蹄六人组。
有趣的是,这款游戏的整体结构和前作《对马岛之鬼》不同。笃将在虾夷地区追寻线索,并选择先杀哪位成员,而虾夷地区的场景设定也更加复杂。在接受《综艺》杂志采访时,创意总监Jason Connell和Nate Fox讨论了江户时代如何影响了本作的世界设计。
Fox说:“这是我们做过的最开放的游戏。最大的乐趣就是迷失其中,让好奇心引领你在景色中漫游。我们把这种时刻视为神圣的,希望玩家能沉浸在北海道,或者说游戏设定时的‘虾夷’中,感受当下的真实。虾夷本身就像一个角色,藏着无数秘密和故事。”
Connell补充说:“这里充满了野性和自然气息。相比大城市,我们有机会展现一个更狂野、更乡村的故事。游戏里有各种生态景观,我们从北海道最壮美的地方汲取灵感,精心挑选了一些最美的地点,赋予它们生命,让玩家体验。”
这种“野性”的风格在游戏玩法中也显而易见,玩家似乎会有一个狼同伴与他们并肩作战。虽然还有很多细节待解开,但笃也能通过一些非战斗活动放松身心,这些活动从《对马岛之鬼》中得以延续。
《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,登陆PS5,首发支持PS5 Pro强化,5月2日开启预购。
相关新闻
《双影奇境》发售两天销量就破100万份 非常惊人!
近日EA和Hazelight工作室共同宣布,《双影奇境》自上市短短两天内,全球销量便已成功突破100万份。这一出色成绩与《双人成行》相比,相当亮眼非凡。Hazelight官方感谢粉丝们对本作的大力支持
2026-01-25 05:00:06
索尼前高管吉田修平曾担心《最后的生还者》相比《神秘海域》会过于小众
前PlayStation负责人吉田修平近日透露,当初顽皮狗决定放弃《神秘海域》系列、转而开发《最后生还者》时,他一度感到担忧。吉田表示,他担心工作室转向更成熟、阴郁的主题,可能会让他们此前积累的主流受
2026-01-25 03:00:06
《羊蹄山之魂》是Sucker Punch做过的最开放游戏
几天前,SIE发布了《羊蹄山之魂》的故事宣传片,并公布了发售日。玩家将在游戏中扮演笃(Atsu),她将踏上一段复仇之旅,杀死杀害她家人、将她留下等死的羊蹄六人组。有趣的是,这款游戏的整体结构和前作《对
2026-01-25 00:45:06
中国玩家力量崛起:《剑星》《暗黑4》等热门游戏Steam中国用户超越美国
《剑星》PC Steam版上线后,迅速在中国玩家中掀起热潮,大量涌入的中国用户再次证明了中国市场在全球游戏行业中不可撼动的地位。近日,国外分析机构Alinea Analytics对比了部分游戏中国
2026-01-24 23:45:06
育碧公布25-26财年第一季度财报:净预订额未达预期
育碧今日公布了2025-2026财年第一季度(截至6月30日)财务报告,结果喜忧参半。公司表示,《刺客信条:影》表现良好,但《彩虹六号:围攻X》的近期重启未能达到预期。育碧预计本财年净预订额将保持稳定
2026-01-24 23:30:06
小岛秀夫承认《死亡搁浅2》彩蛋都是自己加的 自曝被员工无视
与其紧凑的叙事风格以及关于悲伤与人类连接的沉重主题形成鲜明对比的是,《死亡搁浅2:冥滩之上》中充斥着大量荒诞搞怪的元素。从小岛秀夫最喜欢的VTuber兔田佩克拉作为预备役成员(Prepper)客串,到
2026-01-24 23:15:06